Mysteria Quest
LE NAVIRE EXPLOSIF
LE NAVIRE EXPLOSIF
DURÉE MOYENNE : 1h30
INFOS DE LA QUÊTE
VILLE : Saint-Malo
DIFFICULTÉ : Moyenne
ÂGE REQUIS : 7+
DISTANCE : 3KM
CATÉGORIE : Historique
SAINT-MALO, 26 NOVEMBRE 1693. LA MACHINE INFERNALE EST EN ROUTE. Une puissante flotte anglo-hollandaise bombarde la cité corsaire depuis trois jours. Mais la véritable menace est invisible. Les espions du gouverneur viennent d'intercepter un message codé de l'Amirauté britannique : un navire de 300 tonnes, transformé en bombe flottante géante. En effet, l’Angleterre, voulant se venger des pertes énormes que les corsaires de Saint-Malo faisaient éprouver à son commerce. la « course » se pratique de père en fils depuis le IXe siècle. De 1688 à 1697, les registres de l'amirauté anglaise constatent que les corsaires malouins avaient pris aux Anglais et aux Hollandais 162 navires d'escorte et 3 384 bâtiments marchands de toutes tailles. L'Angleterre projeta alors de détruire complètement cette ville en envoyant ce navire rempli d'explosif... Votre mission, réunir toute l'équipe des corsaires de la cité afin de stopper le navire avant qu'il ne soit trop tard. « La plus horrible machine dont on entendra jamais parler », rapporte un correspondant du Mercure galant. Il y a trois cents ans, les Anglais décident d’anéantir la ville de Saint-Malo à l’aide d’une machine infernale : un long navire maçonné en dedans, chargé de barils de poudre et de centaines de carcasses contenant boulets, chaînes et grenades. A la mi-nuit, le vaisseau-bombe se dirige vers les murs de la ville. IMPORTANT : La première étape se situera vers la porte Saint-Vincent à Saint-Malo. Ainsi vous savez où vous garer pour commencer l'aventure. (Basé sur une histoire vraie).
REJOIGNEZ LA QUÊTE
LA CITÉ CORSAIRE
LA CITÉ CORSAIRE
DISTANCE : 1 à 2 KM
1 Heure
ÂGE REQUIS : 10+
5/5

VILLE : Saint-Malo, France

LES ÉVADÉS DU FORT
LES ÉVADÉS DU FORT
DISTANCE : 2/3 KM
1h30
ÂGE REQUIS : 7+
4/5

VILLE : Saint-Malo, France

LA CHASSE AUX PIRATES
LA CHASSE AUX PIRATES
DISTANCE : 2/3 KM
1h30
ÂGE REQUIS : 7 à 12ans
1/5

VILLE : Saint-Malo, France

À propos

Les quêtes mystérieuses

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